攻城战的核心策略在于合理配置器械队伍与主力部队的协同作战。器械队伍的攻城值远高于常规兵种,即使最低级的C级器械队(3名武将)也能达到225点攻城值,而3个S级非器械队伍仅有144点。器械兵种虽被所有兵种克制且移动速度最慢,但其拆耐久能力无可替代,尤其在高级城池攻坚时,器械科技升级后可达400点以上攻城值。器械武将选择应以兵种适应性优先(S/A级),无需考虑品质,重点配置输出型战法确保6回合内击败守军,避免平局导致攻城失败。

铺路需确保目标城池周边有己方或同盟领地,否则无法发起进攻。营帐建设是关键步骤,不仅能缩短调兵时间、维持士气,还能作为战败后的重生点。同盟需提前24小时发布攻城公告,协调成员兵力与体力分配。主力部队应优先清除城防守军(每支1.5-4.5万兵力),7级关口需48支队伍协同作战。守军每小时刷新一次,若未在刷新前攻破城池,需重新消耗主力部队作战。器械队伍必须在守军清零后进场,避免被敌方主力针对。

主力与器械需精确计算行军时间,实现1秒内先后触城,防止敌方更换克制武将。理想顺序为主力-器械-主力,利用游戏遇敌机制(后到部队先触发战斗)保护器械。若敌方在线,可让器械提前30秒出发,主力15秒后跟进,确保同时触发攻城。同盟联合攻城时需明确最后一击归属,耐久度归零时的攻击方将获得城池所有权。
赛季初期应优先攻占低级城池获取金铢奖励,资源州关口(如7级城)需全盟发育达标后集中突破。攻城前需储备充足兵力,器械队伍建议携带蓝色将领传承战法,战法等级4级可应对7级以下城池。注意士气值需保持60低于该阈值将削弱70%战斗力。闭城功能可在弱势时提供48小时免战期,但需提前8小时准备。

侦查目标城池的守军配置、城墙防御及潜在援军,针对性调整兵种克制关系。天气与地形会影响行军速度与战斗效果,需提前规划备用路线。攻城失败时应立即终止器械行动,避免5分钟周期内的不必要损耗。占领后及时释放周边地块资源,优化同盟领土布局。这些策略需通过多次实战磨合,才能形成高效的攻城体系。


