训练士兵需要满足基础资源、建筑等级、科技研究和文明特性四类条件。基础资源包括粮食、木材、石头和金币,具体消耗量由兵种类型和等级决定。例如训练一名T1步兵需消耗100单位粮食和50单位木材,而T4骑兵则需要更多稀有资源。资源可通过城内生产、野外采集或联盟援助获取,建议优先升级农场、伐木场等资源建筑以提高效率。
士兵训练依赖军事建筑等级,包括兵营、靶场、马厩和攻城武器厂。训练步兵需兵营达到对应等级,骑兵需马厩解锁,弓兵和攻城器械同理。主城等级决定军事建筑上限,例如21级市政厅可解锁T4兵种。升级建筑需消耗资源和时间,建议利用联盟帮助和加速道具缩短等待周期。医院容量需与士兵数量匹配,避免战损后无法容纳伤兵。

科技研究是解锁高级兵种的核心条件。军事科技中的战斗策略防御阵型等分支直接影响士兵属性与训练权限。T4兵种需完成伪装术、草药学等前置科技,T5则需农业科技全满。研究速度受学院等级和VIP加成影响,建议优先升级学院并参与联盟科技捐赠以加速进程。符文和王国头衔提供的临时研究增益也可利用。

例如德意志文明提供5%训练速度提升,法兰西文明增加医院容量。初始文明选择中国可加速建筑升级,间接缩短士兵生产周期。后期可通过文明转换功能调整策略。执政官天赋中的训练分支能进一步降低资源消耗,需根据兵种需求定向分配天赋点。

士兵训练需统筹全局资源分配与战略规划。长期玩家应建立资源储备体系,例如仓库保护机制和资源商栈交易功能。短期目标可聚焦于特定兵种流水线,避免分散升级导致效率低下。定期参与最强执政官等活动能获取加速道具和资源包,缓解训练压力。最终士兵数量与质量需与城市防御、联盟协作形成平衡,以应对不同战争场景需求。


