狙击枪主要分为空投专属狙击枪和地面刷新狙击枪两大类。空投专属狙击枪包括AWM、M24和AMR反器材狙击枪,这些武器只能通过拾取空投补给箱获得。AWM使用独特的马格南子弹,是游戏中唯一能一枪击穿三级头盔的武器;M24性能优于Kar98K但弱于AWM;AMR则是专门针对载具设计的反坦克步枪,可击穿装甲车窗户。地面刷新狙击枪主要为Kar98K和SKS,其中Kar98K是除空投外唯一能在建筑内刷新的栓动狙击枪,使用7.62mm子弹,常见于高级物资区域。

狙击枪的刷新位置具有明显的地图特征。空投补给箱会随机出现在安全区内,伴随红色烟雾标记,通常降落在地势平坦的区域。地面刷新的Kar98K和SKS主要分布在军事基地、监狱、学校、医院等高级物资集中点,其中军事基地西南边缘的警察局、北部的三间大仓库都是高概率刷新点。8倍镜等狙击配件常在学校、飞机场站岗楼等区域出现。米拉玛地图专属的AMR狙击枪仅在该地图的空投中刷新。

预瞄是狙击的基础操作,即在不开镜状态下将屏幕中心点对准目标头部附近,缩短开镜后的瞄准时间。远距离射击需考虑子弹下坠,300米内目标可通过调整密位解决,更远距离则需要抬枪口补偿。栓动狙击枪射击后建议立即蹲下或移动,避免被反杀。连发狙击枪如SKS适合中距离持续压制,但伤害输出效率不如栓动狙。所有狙击枪都应优先配备高倍镜和托腮板,消音器能有效隐藏射击位置。

制高点如山坡、悬崖视野开阔但容易暴露,需配合掩体使用;平原区域适合卡毒圈边缘拦截跑毒敌人;独栋高层建筑如G港东侧车库建筑兼具视野与隐蔽性。狙击手应避免长时间静止开镜观察,保持移动并利用第三人称视角索敌。团队作战时狙击手需与队友配合,由队友吸引火力创造狙击机会。反狙击策略包括观察枪口火焰、听声辨位,以及利用烟雾弹封锁敌方视野。
高倍镜是必备配件,8倍镜适用于大多数作战场景,15倍镜仅推荐AWM使用。枪口配件中,消音器提升隐蔽性但增加后坐力,补偿器更适合连发狙击枪压枪。托腮板能显著减少垂直后坐力,对SKS等连狙尤为重要。子弹袋可提升Kar98K换弹速度,快速扩容弹匣则能提高M24持续作战能力。特殊配件如猎枪收束器对霰弹枪有效,但无法用于狙击枪。
狙击枪的战术价值体现在中远距离威慑力。栓动狙击枪具备秒杀能力,可有效压制敌方移动;连发狙击枪在中期遭遇战中作用显著;反器材狙击枪能快速摧毁载具改变战场态势。合理运用狙击枪需要平衡隐蔽性、命中率和生存率,通过预判走位、控制开火频率来最大化输出效率。不同地图环境下应灵活调整狙击策略,沙漠地图侧重超远距离作战,雨林地图则更依赖快速瞄准能力。


