强防(固定数值减伤)是防御体系的核心机制之一,其上限约为15点伤害减免。与常规防御属性不同,强防直接按固定值扣减敌方伤害,因此在面对高爆发阵容时效果显著。玩家通常通过装备洗炼、宝石镶嵌或套装激活来堆叠强防属性,但需注意3强防即可达到上限,过度堆叠会造成资源浪费。统帅属性作为综合减伤手段,能同时兼顾强攻和强防的效果,在实战中更具泛用性。合理的强防配置需结合武将特性与战场需求,例如国战推荐采用3强防2掌控1强攻的平衡搭配。

装备系统是强防的主要来源,尤其是紫色及以上品质的装备。玩家可通过洗炼功能定向获取强防词条,但需避免在低级装备上消耗过多金币。优先强化防御型武将的装备,如周泰、典韦等,其高生存能力能最大化强防收益。套装选择上,玄武套装提供基础防御加成,而真霸下套装则是后期顶级防御配置,能显著提升武将的承伤能力。不同副本或国战场景对防御的需求差异较大,例如对抗高战法伤害的敌人时,强防的优先级高于普通防御属性。
科技研发与资源分配同样影响强防体系的构建。军事类科技中的防御强化和铁壁能直接提升全军减伤比例,建议优先升级。资源方面,镔铁应优先用于兵器强化,尤其是增加防御属性的盾牌和铠甲分支。联盟科技中的协同防御技能可提供额外减伤效果,积极参与联盟活动能加速相关科技的解锁。玩家需平衡资源投入,避免因过度侧重防御而削弱攻击能力,导致战斗陷入僵局。

实战中,强防需结合阵容搭配与战术选择才能发挥最大价值。防御型武将应放置于前排吸收伤害,并搭配拥有治疗或护盾技能的辅助武将。地形系统对防御有显著加成,例如山地地形可提升守军15%的防御力,合理利用地形布防能大幅降低战损。国战期间,强防阵容更适合执行据点防守或消耗战任务,而快速推进则需切换为高爆发配置。动态调整战术克制关系(突击、攻击、防守)也能间接增强防御效果。
后期玩法中,珍宝系统和御宝淬火进一步扩展了强防的成长空间。御宝淬火优先选择防御血量属性,而珍宝路线中的固若金汤系列能提供百分比减伤。觉醒武将如夏侯惇、赵云等,其觉醒技能往往附带额外防御增益,需优先培养。跨服战和高级副本对防御属性的要求更为苛刻,可临时调整宝石配置,例如镶嵌防御类晶石以应对特定关卡。

玩家需根据版本环境和自身发展阶段灵活调整策略,而非盲目追求单一属性。


