初级军队是玩家早期发展的核心力量,承担资源采集、基础防御和初期战斗任务。这些部队包括步兵、骑兵和弓兵等基础兵种,虽然属性较低但成本低廉且训练速度快,适合快速扩充规模应对初期需求。初级军队的作战能力受兵种克制系统影响,步兵克制弓兵、弓兵克制骑兵、骑兵克制步兵,合理搭配能有效提升战斗效率。

初级军队在资源采集方面发挥重要作用,尤其是一级兵种如农民和投石矮人,因其低消耗特性成为采集主力。玩家需注意将这类部队派驻到木材、食物等资源点,并优先升级相关采集天赋以提升效率。同时初级部队也用于完成日常任务中的野蛮人讨伐,尽管高级野蛮人需要更精锐部队,但低级野蛮人仍可由初级军队处理。

防御方面,初级军队构成城市的基础守备力量,尤其在瞭望塔等级不足时形成最后防线。城墙驻防时建议混合部署不同兵种,利用步兵的高防御值吸收伤害,弓兵进行后排输出。需注意初级部队对抗高级兵种时劣势明显,应及时替换为进阶兵种。医院容量直接影响初级军队的持续作战能力,保持医院等级与部队规模匹配是关键。
随着市政厅等级提升,玩家需要逐步将初级军队替换为二级以上部队。过渡阶段可采用混编策略,将少量高级兵种作为核心搭配初级部队。所有淘汰的初级军队不应解散,可转为专职采集队或用于填充远征模式的基础战力。初级军队的经验积累会继承给后续进阶兵种,这使得早期培养变得更有价值。

指挥官技能和装备对初级军队有显著加成,特别是增加行军速度、负载能力的技能能极大提升采集效率。经济类科技优先研发募兵术可缩短训练时间,军事科技则重点提升初级战术增强基础属性。联盟技能中的初级训练能进一步降低训练成本,这些协同效应使初级军队在中期仍保持实用价值。


