资源管理和战略规划是避免人祸的关键。玩家需要优先建立稳定的资源生产体系,确保粮食、钢材、石油和稀有矿产的均衡供应。初期应将资源建筑按比例分配,建议比例为7钢、6油、4稀、4田,以满足建筑升级和军队训练的需求。民居建设不可忽视,人口过剩会导致负增长,而人口不足则影响生产和军事扩张。税率应维持在35%-40%之间,过高会降低民心,导致人口增长停滞甚至触发负面事件。

出保前务必完成军工厂和科研中心的建设,优先研发资源增产科技,再转向装甲车、突击炮等关键兵种。军工厂需升至6-7级,确保产能足以支撑防御需求。防御设施如炮台、防空炮和壁垒的等级需同步提升,避免因防御薄弱而招致掠夺。非在线时段可使用防御护盾保护主城,减少被偷袭的风险。加入活跃联盟也能获得即时支援,通过资源互助和联合防御降低被攻击的概率。

战场决策需谨慎,避免因冒进引发连锁反应。征服野地或敌方城市时,需提前侦查并评估敌我实力差距。野地等级过低时及时召回部队,避免无谓损耗。战斗中合理分配弹药补给,优先保障主力部队的供应,利用地形和战斗间隙恢复弹药。后勤部队和指挥官技能是维持持续作战能力的重要保障,尤其在远离补给线的区域作战时更需注重后勤规划。

长期发展需要平衡短期收益与可持续性。科技研究应分阶段推进,初期侧重资源生产,中期转向兵种强化,后期专注高级战术和战略技能。军官培养需注重属性搭配,后勤型军官负责资源管理,军事型军官用于出征和防御。野地采集宝物可加速军衔提升,但需派遣高后勤属性军官以提高效率。避免过度依赖单一兵种或战术,灵活调整策略以应对战场变化。
通过联盟频道或外部论坛了解服务器动态,警惕高活跃度敌对玩家的动向。定期清理闲置账号和低效建筑,优化城市布局以提升抗打击能力。若遭遇连续攻击,可协商停战或暂时迁城避战,保留实力以待后期反击。游戏内事件和活动往往提供关键资源,积极参与可弥补发展短板。


