攻陷城池是万国觉醒中一项复杂的战略行动,需要玩家在兵力配置、统帅选择、战术执行等多个环节进行周密规划。首先必须确保自身战力达到中课(VIP以上水平,否则建议参与大佬的集结队伍分摊伤害。攻城时需面对敌方五重防御体系:警戒塔、城墙、驻防统帅、驻防部队以及盟友支援驻军。警戒塔会为驻防部队分担部分伤害并反击,但其生命值和攻击力有限,每分钟仅回复1%最大生命值。城墙被攻破后城市将进入燃烧状态,持续扣除耐久值直至归零,守方会被强制随机迁城。

集结部队必须由顶级攻城统帅带领,总兵量需足够形成压制。步兵、骑兵、弓兵需合理搭配,同时配备攻城器械专攻城墙。驻防部队重伤后会进入医院,若超过容量则直接死亡,而盟友支援部队的重伤兵会返回其本方医院。攻城方重伤兵会直接死亡,因此需精确计算战损比。建议派遣散队为集结队护航,避免被敌方夹击,同时分散火力分担伤害。针对联盟建筑如旗子和堡垒的进攻需注意,守方重伤兵半数送回医院,攻方则全部阵亡。

优先摧毁警戒塔以减少驻防部队的伤害分担,随后集中火力攻击城墙。若敌方城市已着火,可通过消耗钻石灭火,但再次失守会重新燃烧。攻城过程中需实时关注敌方盟友支援动态,及时调整兵力部署。占领地图建筑如关卡、圣所时,双方重伤兵均送回医院,而圣祠等区域会造成半数死亡。若目标是截断敌方领土连接,需针对性攻击关键旗子,此类战术能有效削弱敌方防御连贯性。

攻陷城池后可持续施压,通过反复攻击采集部队消耗敌方资源储备,迫使其长期处于资源短缺状态。若守方试图迁城或开盾,可集结其迁城坐标或围点打援。城市燃烧阶段每秒损失耐久值,守方需持续投入钻石灭火,是扩大战果的关键期。攻城胜利后需迅速掠夺资源,但需避免过度消耗自身兵力。最终通过持续压制,可迫使敌方放弃防守或迁离原位置。


